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淺談專題片剪輯技巧

2015/4/2 9:25:25??????點擊:
      隨著電視拍攝技術和剪輯技術門檻的降低,越來越多的人,加入到這個行當中來,使得這個行當看起來誰都能做,誰都能做好。錄像嘛,開機,拍!剪輯嘛,剪接,什么解說配什么畫面,完了。這樣的片子不僅僅是在愚弄觀眾,更實在是在褻瀆這個行業,污染這片神圣的凈土。這些粗制濫造的片子,片頭華麗,轉場炫目,看起來也算是個片子吧,但是實在不敢恭維。但是有些片子,僅僅是硬切而已,但卻看起來很流暢,其實一個片子的流暢與否與使用了多少轉場特技沒有關系,電影中的剪輯方法無非是:1硬切、2疊化、3淡入淡出。

      從專題片的角度來講,專業的做法,很少使用一些稀奇古怪的轉場,常用的就那么三個,但是能夠達到讓你根本不注意這些細節而被情節所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。
    有些人指出流暢的秘訣是動接動,其實這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動接靜、靜接動,效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。畫面剪輯其實是創作者的思維活動,沒有太多的限制,可以自由發揮,但是有一些準則是不能違背,比如說動接動:

      1、如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為“動接動”。如果兩個畫面中的主體運動是不連貫的,或者它們中間有停頓時,那么這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來后,接上一個從靜止到開始的運動鏡頭,這就是“靜接靜”。“靜接靜”組接時,前一個鏡頭結尾停止的片刻叫“落幅”,后一鏡頭運動前靜止的片刻叫做“起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運動鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個規律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那么搖鏡頭要有“落幅”,否則畫面就會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。 既然是動接動,那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有"推拉搖移跟升降"中的任意一個,如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉!!清晰度雖然有一點損失,但比起損失畫面流暢感來說,要劃算得多。實在沒辦法,也可以適當用淡化轉場,動接動,比如一個安全警示牌特寫,接到一個帶著安全帽施工的工人特寫上。

      2、兩個畫面不能是相同景別相似機位(通常情況下,同機位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果),至少要保持30°角度開外,超過90是最好的。

      3、不能等畫面運動到完全落幅才接下一個,(簡單說快定住或定住后)這樣會影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實畫面剪輯也是一種調動人想象力的技巧,一個很短的鏡頭因為人的經驗、想象,自然而然的把未表現的內容當成是已表現,一般鏡頭不要超過10秒。所以,一個好的剪輯師,也是一個好的攝像師,他們在拍攝的時候,已經知道要拍攝多少長度,多快好省的完成任務。 

     4、動的要有根據。如果是一個人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關系就應該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿......(基本上正常的規律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會看起來別扭。 
    
     5、注意節奏。節奏有兩種,(1):所表現的事物的內在邏輯關系形成的內在節奏。這是本來就有的。 (2):外加的如音樂、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節奏。對于一些節奏感較強烈的段落,一定要讓畫面與音樂合拍,否則會很不舒服。特別是轉場,哪怕是硬轉場,都要留在音樂的重音上。

     6、翻白淡入淡出我們一般叫“白閃”,能夠制造出照相機拍照、強烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強烈刺激,能夠產生速度感,并且能夠把毫不關聯的畫面接起來而不會太讓人感到突兀,所以適合節奏強烈的片子。
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